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电脑图文设计复习大纲之一(广告专业)
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广告招租,e-mail:yesize@hotmail.com

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课程教学复习大纲
一、课程的性质与作用
(一)本课程的教学目的
以应用软件Adobe photoshop6.0为中心,全面介绍图像,图形处理;图文设计有关知识,技巧。向学生阐明Adobe图文设计概念及设计操作逻辑顺序与手段。使学生有能力使用这个图像处理的标准工具,同时掌握DTP(桌面印刷)相关知识,以及网络传播技能。
(二)本课程在教学过程中的地位
当今广告业繁荣,网络技术普及,Adobe图文设计软件广泛应用于平面印刷,广告设计,网页制作,照片编缉,装饰装修等领域,它是广告设计、营销策划、网络多媒体专业的必修课。
本软件的学习,以实例演示为教学过程,更进一步掌握Adobe图文设计软件性能,参数优化,自觉掌握Adobe产品,使其成为创作手段。综合美术基础知识,使学生达到平面设计师的水平,使学生由基础学习到创作尝试。
此课程为自学认证教育,提供技能认证教育课。学生可参加Adobephotoshop6.0认证。
学生取得[Adobe photoshop6.0认证]后,为其从业拓宽了道路,提高丰富了视觉设计水平,使学生成为专业广告人才。
二、课程的教学基本要求
(一)知识要求:
1.了解photoshop图像类型;图像格式;处理图像尺寸和分辩率;绘画功能;选取功能;色调和色彩功能;旋转和变形功能;滤镜功能;支持多种颜色模式功能;开放式结构;支持扫描,打印,输入,输出。
(二)能力要求:
1.学会应用photoshop图像,图形图文电子文件制作。
2.学会应用相关文件格式制作桌面印刷文件,网页及动画文件。
3.学会应用Adobe photoshop参数优化,快捷方式,提高工作效率;
4.综合运用Adobe photoshop多种功能,使基础美术知识运用提高到数字化水平,成为广告专业设计师。
三、课程的教学复习内容
Adobe Photoshop教学复习大纲
教学总目标:学会位图软件应用,学会图像编辑,合成,调色,特效处理。
注明:本课程的教学内容
章节序号以[photoshop入门与提高]一书为基础,可结合阅读相关章节,并以提供实例为蓝本实践上机学习.本课分为十课进程,根据实际可调整.

广告学专业电脑图文设计复习大纲(二)
第一课
第一章photoshop6.0基础知识
1.1 Adobe photoshop的发展历史
——1990年Adobe公司推出Adobe photoshop,版本逐年升级,至今Adobe photoshop6.0版本,功能进一步完善,成为当今世界上一流的图像设计与制作工具。
1.2 Adobe photoshop的强大功能简介
—(1)支持大量图像格式。
储存为PSD/TIF/JPEG/PDF等20余种格式,
储存为网页GIF/JPEG/PNG格式,
输出为AI路径格式。
可以置入AI/EPS/PDF格式.
—(2)处理图像尺寸(单位:pixels/inches/cm/points/picas/columns)
和分辨率(单位:PPI-pixels/inches)。
—(3)图层功能。
图层基本功能:
①图像默认含一个背景图层。
②最多可建100个图层以上;(含背景图层)
③普通图层默认为透明图层;(默认灰白方格显示)
④普通图层可以填充,描边,绘画;
⑤普通图层可以拷贝,粘贴,剪切编辑图层;
⑥普通图层可以实施滤镜操作;
⑦图层对象可以实施自由变换控制;
⑧图层对象可以实施移动,缩放,旋转,推斜,透视,水平及垂直镜像变换控制
⑨图层对象可以实施再次变换控制;
⑩隐藏图层对象不可以编辑;
图层控制功能:
①图层可以控制透明,移动,编辑的锁定;
②图层可以控制0-100%不透明度;
③图层可以控制图层之间的颜色混合模式;
④图层可以控制显示和隐藏;
图层排序,对齐,链接;编组操作功能:
①图层可以上下之间排序,控制图层对象前后关系;
②图层对象可以与选区对齐控制;
③图层之间可以链接;图层之间可以链接对齐控制;
④图层可以上下之间编组,控制图层对象前后剪裁关系;
图层效果控制功能:
①图层对象可以实施图层效果控制;
②图层对象可以实施样式控制;
③图层对象可以建立蒙板效果控制;
④图层对象可以建立色调调整图层;
图层特殊图层功能:
①可以创建文字图层;
②可以创建形状图层;
③可以创建剪裁图层;
④可以创建切片图层;(便于网页应用)
⑤可以创建填充图层;
⑤创建特殊图层可以转换为普通图层;便于绘画,滤镜编辑。
图层操作功能:
①图层可以保留;
②图层可以复制;
②图层可以删除:
图层合并功能:
①图层之间可以合并;
②两图层之间可以向下合并;
③图层之间可以合并链接图层;
④图层之间可以合并可见图层;
⑤图层之间可以拼合合并图层,成为背景图层。
图层占用内存空间功能:
①透明图层占用0内存空间:
②含像素对象图层占用相应内存空间:
③图层之间可以合并后,减少占用相应内存空间:
④图层之间可以拼合图层,减少为占用相应最低内存空间:
——(4)绘画功能。
绘画工具:
①喷枪工具,②画笔工具,③铅笔工具,④直线工具,⑤文本工具。
绘画编辑:
①[编辑-填充],
②[编辑-描边]命令操作。
——(5)选取功能。
选取功能:
①选取工具:矩形选框工具,椭圆形选框工具,套索选框工具,魔棒选取工具,
②选取命令:[选择-色彩范围]。
③选取模式:快速蒙板操作。
选区编辑功能:
①[选择-全选],
②[选择-取消选择],
③[选择-羽化],
④[选择-修改-扩边/平滑/扩展/收缩]。
⑤[选择-变换选区],及关联[编辑-自由变换选区],[编辑-变换选区-移动]等,
⑥[选择-选取相似],
⑦[选择-扩大选取],
⑧[选择-存储选区],
⑨[选择-载入选区]。
——(6)色调和色彩功能。
调整图像的对比度,色相,饱和度,明暗度。
——(7)旋转和变形功能。
可以分别对选区,图层和路径进行翻转和旋转,以及进行拉伸,缩放,倾斜和自由变形等操作。
——(8)支持多种颜色模式。可以灵活地转换多种模式,包括黑白,灰度,双色调,索引色,HSB,Lab,RGB,CMYK和多通道模式。
——(9)开放式结构功能。支持TWAIN32接口,可接受扫描仪,数码相机等图像输入设备。
1.3 使用photoshop6.0的基本配置
系统要求如下:
主机:586以上,建议使用Pentium机。
内存:至少64MB,建议96MB以上。
硬盘空间:至少128MB。
显示器:VGA或256色。
软件:Windows95/98/2000或WindowsNT。
内存:至少64MB,硬盘空间:至少128MB。这些是启动Photoshop6.0所需空间;处理图像还需图像所占内存空间3-5的倍空间。
1.4 photoshop6.0的安装与删除
1.5 photoshop6.0的基本概念
图像类型:
向量式图像
也可以说是矢量图像,它以数学的矢量方式记录内容。内容以线条和色块为主,文件所占的内存容量较小,放大和缩小不会失真。缺陷是不宜制作色调丰富或色彩变化太多的图像。也不易在不同软件间交换文件。
位图式图像
位图式图像由许多点组成,这些点称为像素(pixel).文件记录每一像素的位置和色彩数据,所占的内存容量较大,制作两维图形非常好,弥补了矢量图像的缺陷。
photoshop6.0是位图式图像软件,存储位图,但他可以打开矢量图像,交换文件。
photoshop6.0图像,像素(pixel)数目和密度越高,图像就越逼真。
每一像素或色彩所使用的位元数量,决定它可以表现的色彩范围。
1位图21=2
8位图28=256
24位图224=167000000
图像格式:微软-BMP,柯达-PCD,Adobe photoshop-PSD及20余种格式。
分辨率:
图像分辨率-PPI像素/英寸
设备分辨率-DPI点/英寸(输入和输出)
屏幕分辨率-DPI点/英寸
位(Bits)分辨率-(1-64)位(Bits)/像素(也称位深-颜色深度)
1.6 photoshop6.0的启动和退出
启动和快捷图标建立。
退出程序的三个方式(Ctrl+Q)。
1.7 photoshop6.0的桌面环境
标题栏/菜单栏/工具栏/工具箱/控制面板/状态栏/图像窗口/photoshop桌面
菜单和命令:三种菜单(命令/调板/右键关联)
对话框:单选按钮/复选框/Tab,Shift+Tab,Alt,Enter,Esc辅助作用。
状态栏:
(Document Sizes)文档大小,左为图像合并后大小/右为图像含图层,通道等数据大小
(Scratch Size)暂存盘大小,左为打开所有图像大小/右为系统提供PSD使用内存数据大小
按Alt键,在状态栏单击左键-显示宽/高/通道数目/颜色模式/分辨率
只在状态栏单击左键-显示图像的尺寸和打印纸尺寸的关系
鼠标使用:单击/右击/双击/拖动/拖画框/快捷键/辅以Ctrl(切换为移动工具),Alt,Shift,方向键等
1.8 使用帮助:按F1键

广告学专业电脑图文设计复习大纲(三)
第二章photoshop6.0基础操作
2.1 文件的操作:
菜单和命令:file-new/ctrl+n
名称/宽/高/分辨率/背景色
保存(ctrl+s)-存放路径/名称/格式
保存为(ctrl+shift+s)-可以改变存放路径/名称/格式
关闭图像(ctrl+w)/打开图像(ctrl+o)/置入图像(ai/eps/pdf)/扫描图像(tif)
2.2 图像窗口的操作
位置和大小/叠放和拼贴摆放/标准和全屏显示(按f键)
2.3 使用辅助工具
标尺/度量工具(按alt键单击端头可以加拐角)/网格/参考线(使用移动工具,按alt键拖动可以水平垂直切换)
缩放图像显示比例:缩放工具(适配窗口复选框使用)/(ctrl+ +/-/0/1)
使用navigator导航器
任何工具,按space空格键,光标可切换为抓手工具使用。
2.4 系统参数设置
校正显示器:
显示器打开30分钟以上
显示器桌面图案用淡灰色
在windows-控制板 -双击adobe gamma实用程序,按导引进行。(desired期望值:win-2.2/macos-1.8)
photoshop参数设置:
edit编辑-preferences预置-8项
①edit编辑-preferences预置-units单位和rules标尺
pixels-像素
inches-英寸
cm-厘米
points-点
picas-派卡
percent-百分比
②edit编辑-preferences预置-guides参考线和grid网格
指定参考线/网格的颜色和线形
③edit编辑-preferences预置-plug-lns增效工具文件夹和scratch disks暂存盘
设置滤镜路径/暂存盘位置-默认启动盘为暂存盘,可以设置最多四个暂存盘。
④edit编辑-preferences预置-memory物理内存和image cache高速缓存
高速缓存级数为1-8级,物理内存为可用物理内存50%,(变更范围8-100%)
要设置显示属性,首先在windows桌面上单击右键,在关联菜单上选属性命令;开始-设置-控制板-显示器.
⑤edit编辑-preferences预置-display显示和cursots光标
display显示栏中有,通道用原色显示;cursots光标栏中有,标准/精确/画笔大小
键盘上按下caps lock可以切换cursots光标显示为精确
⑥edit编辑-preferences预置-transparency透明区域和gamut色域
transparency透明区域的显示方式和rgbgamut色域超出印刷色域如何提示警告
⑦edit编辑-preferences预置-saving files存储文件
存储文件的方式/文件后缀/与旧版本兼容性/显示打开的文件个数
⑧edit编辑-preferences预置-常规
常规预置拾色器/插值运算方式/历史记录步数等项目
第一课总结
教学目的:了解photoshop基本概念,了解photoshop基本操作,了解photoshop操作逻缉顺序,了解系统参数设置,加深photoshop功能的掌握.
实例1:描边填色,装饰画
广告学专业电脑图文设计复习大纲(四)
[b]

第二课


第三章色彩原理和选取颜色
3.1 颜色的基本概念
亮度(brightness)各种颜色模式下原色的明暗度0-255,划分为256种色调。
色相(hue)就是从物体反射或透射物体传播的颜色。红橙黄绿青蓝紫七色。
饱和度(saturation)也可以称彩度,是指颜色的强度和纯度。0-100.
对比度(contrast)是指不同颜色之间的差异。对比度大即反差大。
颜色模式
不同的颜色模式所定义的颜色范围不同,其通道数目和文件大小也不同,所以应用方法也不同。
①rgb模式——红(red)绿(green)蓝(blue),3通道,24位,1670万种颜色。比cmyk模式可以节约内存,可以应用photoshop所有的命令和滤镜。
②cmyk模式——c青,m品红,y黄,k黑是一种印刷的颜色模式。4通道,32位,有一些编辑命令和滤镜不可用,通常印刷时才转换为这种模式。
③位图模式——(bitmap)位图即黑白图,1(位图)通道,1位,一些编辑工具和全部滤镜不可用,不可建图层,只有从灰度模式才可以转换为位图模式。
④灰度模式——(grayscale)灰度图,1通道,8位,256种色调,彩色模式转换为灰度模式颜色信息丢失而不可逆。
⑤lab模式——由三个颜色分量来表示,l(lightnss)颜色亮度,0-100%;a绿到红的光谱变化,-120-+120;b蓝到黄的光谱变化,-120-+120;3通道,24位,色彩范围最广的模式,模式是转换的中间的过渡模式。
⑥hsb模式——是一种基于人的直觉的颜色模式,photoshop不直接支持这种颜色模式,只能在色板上定义一种颜色,h(hue)色相,0-360o,s(saturation)饱和度,0-100%,b(brightness)明暗度,0-100%
⑦多通道(multichannel)模式——是每个通道256色灰度级,对于特殊的打印非常有用。
将一个以上通道的图像转换为多通道模式,原通道转换为专色通道;
彩色图像转换为多通道模式,新的灰度信息基于每个通道中像素的颜色值;
cmyk转换为多通道模式,为青品黄黑专色;
rgb转换为多通道模式,为青品黄专色;
rgb,cmyk,lab模式图像删除一个通道会自动转换为多通道模式。
⑧双色调(duotone)模式——是用两种油墨打印的灰度模式,页的色彩模式,1(双色调)通道,8位图。只有从灰度模式,才可创建双色调模式;
注意双色调(duotone)模式的颜色只是用来表示“色调”而已,其只有灰度级可表现;
双色调用于表现物体层次感和质感。
⑨索引色(indexed color)模式——是用于网页的色彩模式,1(索引色)通道,8位图。
占用磁盘空间小,只使用256种颜色;
一些编辑工具和全部滤镜不可用,不可建图层,便于屏幕显示;
索引色(indexed color)模式,激活了索引色颜色表。
色彩管理
用户创建一个图像文件都应驻留在一个色彩空间(color space),当校准显示器和定义工作色彩空间之后,将打开或输入的所有文件与定义的色彩空间对比,如果不匹配,该文件被转换为定义的色彩空间。存储时,工作色彩空间的概貌(profile)会存储为一个icc格式的匹配文件,以便photoshop与其他应用程序对该文件进行正确处理。
icc概貌格式是由international color consortium(国际色彩组织,缩写为icc)定义的跨程序标准。icc概貌可帮助用户在不同平台,设备和遵从icc的程序之间准确地重现颜色。
3.2图像颜色模式的转换
图像颜色模式可以转换,选择图像颜色模式时,考虑以下几个问题:
图像输出和输入方式:印刷;屏幕显示;扫描。
编辑功能:编辑工具;滤镜使用。
颜色范围:色域大小。
文件占用内存和磁盘空间:rgb 3.2.1位图模式和灰度模式间转换
图像-模式-灰度命令,弹出转换图像的尺寸比例对话框:范围1-16。
图像-模式-位图命令,灰度模式转换为位图模式,弹出对话框:可以设置图像的分辨率:范围1-10000。转换方法:50%阈值/图案仿色/扩散仿色/半调网屏
灰度模式转换为位图模式,丢失灰度信息,不可逆。
3.2.2灰度模式转换为双色调模式
图像-模式-双色调命令,只有灰度模式才可以转换为双色调模式;其他模式需先转换为灰度模式才可以转换为双色调模式;可以设定1-4个专色;压印效果;有颜色分布曲线可以调节。
3.2.3索引色模式转换
图像-模式-索引色命令,网页图像应用的模式;
只有灰度模式和rgb模式才可以转换为索引色模式;
仅保留256色;
弹出对话框:palette调色板项目有local当前的/custom自定义;
按local当前的项目操作,生成一个自身颜色表;
按custom自定义项目操作,可根据图像-模式-color table颜色表,自定义赋予一个系列颜色。如:黑体
3.2.4 lab模式转换
lab模式转换色域最广,涵盖rgb,cmyk颜色范围;
独立与设备的颜色模式;传输数据不失真。
3.2.5 rgb和cmyk模式转换
rgb和cmyk模式转换,色域缩小,避免来回转换。若执行view-gamut warning色域警告命令,显示超出印刷范围的色域(溢色区域)。
3.2.6 16位通道
16位通道图像能够表现丰富的颜色,但内存占用要大于8位通道图像;
编辑工具和命令,滤镜不全部可用,需转换为8位通道图像编辑,然再转回。
3.2.7设置概貌和颜色范围
设置概貌
打开要设置概貌的图像(设置概貌只针对单个图像),单击image-mode-assign profile分配描述文件;
弹出对话框:
单选项don’tcolor manage this document-图像文件不使用概貌
单选项working rgb-图像文件使用color setting对话框指定的概貌
单选项profile-可以在此表中自定义一个概貌,
ok即可。
color setting颜色设置
为了更正确应用颜色,更方便处理颜色,用户可以在进行图像之前设置各种模式的工作色彩空间,单击 edit-color setting或ctrl+shift+k组合键,打开color setting颜色设置对话框:
setting设置-列表框中可以选择一种予设的颜色管理设置(典型条件下的特定出版流程而保持一致的颜色设置)working spaces工作色彩空间,会有相应设置变化。
color management polices颜色管理方式,可以分别为不同模式指定不同颜色管理方式。
3.3 选取绘画颜色
前景色和背景色
前景色-用于显示和选取当前绘画工具所使用的颜色;
背景色-用于显示和选取背景所使用的颜色,橡皮工具应用背景色;
前景色和背景色可以调换(按x键);
前景色和背景色默认为黑白(按d键);单击其图标可弹出拾色器,编辑颜色。
使用color picker拾色器
拾色器可以设定前景色和背景色;
拾色块右侧出现带感叹号的三角,是印刷溢色警告;
拾色块右侧出现带感叹号的立方体,是网页溢色警告;
edit编辑-preferences预置-general常规:color picker拾色器列表中,可选择其一;注意adobephotoshop比windows要精细。
拾色器中custom自定义按钮:选择色彩型号和厂牌;
选择dic color guide,可以定义准确的cmyk颜色,不偏色;
选择pantone可以定义其它颜色印刷。
使用color 颜色控制板(f6)
使用color 颜色控制板,可以拖动调节滑块 (含6种模式)或输入数值;
color 颜色控制板,光标移至光谱条,单击为前景色;按alt键,单击为背景色。
color 颜色控制板,含4种光谱(按shift键,单击为4种光谱循环显示);还可以切换为网页光谱。
使用swatches色板控制板
swatches色板控制板,空白处单击可以存储前景色,为新色板;可以栽入/复位色板。
swatches色板控制板,可以直接单击为前景色;
按alt键,单击为背景色;
按ctrl键,单击为删除色板色;
按shift键,单击为替换色板色。
使用吸管工具选取颜色
使用吸管工具可以选取图像某颜色,为前景色;按alt键,单击为背景色。
使用采样吸管工具,
采样吸管工具,取样大小:默认精确至一个像素/3x3/5x5平均值方式。
采样吸管工具,取样,信息板可以读取;
采样吸管工具,取样点,按ctrl+h键,可以隐藏取样点;
采样吸管工具,取样点,按alt键,单击可以删除取样点;或拖出图像窗口;或选中,在工具栏中,按clear清除按钮
第四章范围选取
4.1 选框工具
选框工具:包含矩形/椭圆/单行/单列工具
选框工具:包含新建选区/添加/相减/相交方式
选框工具栏:包含消除锯齿/羽化功能;也可以select选择-feather羽化命令,(0.2-250像素之间)
选框工具:类型包含正常/约束比例/固定大小
选框工具:按shift键为正方(园)/按alt键为固定中心/按shift+alt键为固定中心的正方(园).
4.2 套索工具
套索工具:包含曲线套索/直线套索/磁性套索;按esc退出选取。
曲线套索工具,按alt键,切换为直线套索;
磁性套索工具,含羽化设置,width宽度(1-40);frequency频率(0-100);edge contrast边对比度(1-100%);可以准确沿网格及参考线范围选取。
4.3 魔术棒工具
魔术棒工具:含tolerance容差值,默认32。范围0-255;
魔术棒工具包含消除锯齿/邻近的(选中则只能选中单击邻近区域)/用于所有图层。
应用反选,可控制相反区域。
4.4 选择特定的颜色范围
选择特定的颜色范围包含预示图,有容差值;
选区显示方式:无/灰度/黑色杂边/白色杂边/快速蒙板(在图像上预示)
选区可以存储/栽入(axt格式)
4.5 控制选取范围
控制选取范围可以用选取工具移动选区;按shift键,约束0/90/45度;按crtl键则移动选区中像素。
4.5.3缩放选取范围
缩放选取范围,通过选择-修改-扩展/收缩;通过选择-选取相似/扩大选取;
4.5.4选取范围的旋转,翻转和自由变换
变换选区,通过选择-变换选区;以及编辑-自由变换/变换等命令自动跟踪变换选区。结合工具栏参数操作。按esc键,按crtl+.(句号)键,退出。
4.5.5控制选取范围的其它命令
取消选取(ctrl+d)/重新选取/反选(ctrl+i)
4.6 活用选取范围
选取范围可以存储为通道/栽入为选区,选择-存储为选区为通道/栽入为选区。
选取范围可以快速蒙板(q)或通道编辑。
第五章photoshop工具
5.1 photoshop的绘画工具
使用绘画工具:
①选取绘画工具的颜色(前景色)
②在工具栏中选取画笔大小
③在工具栏中设置相关参数/不透明度/混合模式等
④在图像窗口中拖拽或相应操作
5.2 设置画笔
设置画笔:硬边/软边/不规则画笔;
可以编辑画笔直径/硬度/间距/角度/圆度;
可以自定义画笔,编辑-定义画笔;
可以存储/栽入/重置画笔。
5.3 绘画工具选项设置
绘画工具选项设置:单击工具栏中,工具图标,弹出复位工具/复位所有工具选项设置
绘画工具选项设置:不透明度(1-100%)
绘画工具选项设置:brush dynamics(画笔运动)图标下包含大小/不透明度/颜色的fade渐隐设置,步数(1-9999)整数。有关闭项;styhus项需绘画板。
画笔工具/橡皮工具含湿边选项设置
喷笔/模糊/涂抹等含压力设置
绘画工具色彩混合模式设置:模式-适用范围:编辑填充描边操作/层与层之间/绘画工具;其根据上下每个像素的每个参数分别计算。
①normal正常模式-psd默认模式,绘画色(上)与底色(下),相互独立,只有不透明度控制
②dissolve溶解模式-使用喷枪/软画笔产生随机取代效果
③behind背后模式-只用于含透明区域的图层,(非锁定透明区域),绘画色为背景
④multiply正片叠底模式-绘画色(上)与底色(下)相乘,结果变暗。与黑相乘为黑;与白相乘不变
⑤screen屏幕模式-绘画色(上)的补色与底色(下)相乘,结果变钱。使用黑保持不变;使用白则生成白色。
⑥overlay叠加模式-根据底色明暗,对颜色执行multiply正片叠底模式或screen屏幕模式;并保持底色不被替换。
⑦soft light柔光模式-变亮或变暗,取决于混合色:如果混合颜色比50%灰色亮,则图像变亮;如果混合颜色比50%灰色暗,则图像变暗;用纯黑或纯白,会产生明显较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑或纯白。
⑧hard light强光模式-执行multiply正片叠底或screen屏幕,取决于混合色。效果像耀眼的聚光灯照在图片上。
⑨dodge color颜色减淡模式-查看每个通道颜色信息,使底色变亮以反映绘制颜色。用黑色时不改变图像颜色。
⑩color bum颜色加深模式-降低像素颜色亮度,以反映绘制的颜色,用白色绘制时不改变图像颜色。
⑾darken变暗模式-混合时会比较绘画色与底色之间的亮度,较亮的像素被较暗的像素取代,而较暗的像素不变。
⑿lighten变亮模式-混合时会比较绘画色与底色之间的亮度,较亮的像素为结果,较暗的像素被较亮的像素取代,而较亮的像素不变。
⒀difference差值模式-绘制色与底色的亮度值互减,取值时以亮度较高的颜色减去亮度较低的颜色。绘制色是白色可使底色反相,黑则原图不变。
⒁exclusion排除模式-创建一种与差值模式相似的但对比度较低的颜色效果。绘制色是白色可使底色反相,黑则原图不变。
⒂hue色相模式-用底色的明暗度和饱和度以及绘画色的色相,创建结果颜色。
⒃saturation饱和度模式-混合色的色相及明暗度与底色相同,而饱和度与绘画色相同。在无饱和度或灰色区域上用此模式绘画不会引起变化。
⒄color颜色模式-用底色的明度以及混合色的色相和饱和度,创建结果颜色。这可以保护图像中的灰色色调,而且对于给单色图像上色以及给彩色图像着色都是很有用的。
⒅luminosity光度-用底色的色相和饱和度以及混合色的光度,创建结果颜色。
5.4 photoshop绘图(11种工具)
①喷枪工具:前景色/笔触柔软/pressure压力/fade渐隐/mode模式;拖拽。按shift键为0/90o
②画笔工具:前景色/笔触较软/不透明度/湿边/fade渐隐/mode模式;拖拽。按shift键为0/90o
③历史画笔工具:有恢复历史记录功能;艺术画笔工具:有特效笔触。其余与画笔相似。
④铅笔工具:前景色/笔触较硬/不透明度/fade渐隐/mode模式;拖拽。按shift键为0/90o,修补斑点最好。
铅笔工具有auto erase自动擦除选项,拖拽为前景色,反向擦除应用背景色。
⑤图章工具:橡皮图章工具,笔触有软硬/不透明度/fade渐隐/mode模式;按alt键单击为定位复制参考点,光标移至新位置或另一图像上,拖拽即粘贴复制参考点图像。
橡皮图章工具,有用于所有图层/aligned对齐选项。
图章工具:另一类型,即图案图章工具,其必须应用定义的图案。无用于所有图层。
⑥橡皮擦工具:功能在于擦除图像颜色,并填入背景色。有不透明度/湿边/fade渐隐/mode模式(只含画笔/喷枪/铅笔/方块);应用方块模式只有恢复历史记录功能。
应用画笔/喷枪/铅笔/方块模式均有恢复历史记录功能,在history历史记录控制板上,设置一个历史记录源(所要恢复的状态),默认是上一次存储状态,否则不可用。
橡皮擦工具使用时,默认不选中恢复历史记录功能,按alt键,可以切换为选中状态。
背景橡皮擦工具:擦除后不会填充背景色,而是透明底;背景层也会成为图层0.
背景橡皮擦工具:有brush画笔/limits限制(不连续,邻近,查找边缘)/ tolerance容差/protect foreground color保护前景色功能/sampling擦除取样(连续,一次目标,背景样本)。
魔术橡皮擦工具:擦除一定容差内的邻近色,成为透明图层。有容差/不透明度/用于所有图层/消除锯齿/相邻等选项。
⑦渐变工具:可以创建多种颜色间的逐渐混合。可以是前景色到背景色或透明或其它;
渐变工具:有直线/径向/角度/对称/菱形五种类型;有模式/不透明度/透明度/仿色选项。
渐变工具:单击渐变予览条,可进入渐变编辑器,可编辑(添加,删除颜色,确定颜色位置,确定两色过渡位置5-95%,确定透明位置)/保存/栽入(自定或默认样本)
⑧油漆桶工具:填充一定容差内的邻近色,成为前景色或图案。有容差/不透明度/用于所有图层/消除锯齿/相邻等选项。
⑨模糊,锐化和涂抹工具:模糊相邻像素之间反差,锐化则相反。压力/用于所有图层/模式/渐隐设置。按alt键,模糊与锐化之间切换。
涂抹工具:另加了finger painting手指绘画选项,即用前景色与图像中颜色相溶。按ale键,手指与一般涂抹之间切换。
⑩加深,减淡和海绵工具:可以改变图像的特定区域曝光度/颜色饱和度。含压力/三种明暗调控制,位图和索引色不能应用该工具。
5.5 处理文本
⑾文本工具:包含创建文本图层(单击录入)/文字蒙板(轮廓选区)/段落文本(点拖框画范围录入);
文本工具:包含文字规格/段落规格/文字变形(15种)/文本平滑度(4种)/水平,垂直转换/美术文字与段落文本转换;
文本图层可以双击继续编辑字体/字号,但不可以进行色调调整,滤镜操作;文本图层可以转换为普通图层。多通道,索引色,位图模式下,不可以创建文本图层。
单击文本工具栏上,应用√按钮即应用;单击不应用x钮,跳出,单击其它工具也跳出文本录入工具。
第二课总结
教学目的:通过颜色模式的转换了解各模式特征,以及模式转换所带来的特效.
实例2:自定义索引色,应用模式转换,制作特效
实例3:灰度模式转换为双色调模式,专色版文件
教学目的:深入上节课基础概念,利用photoshop的绘画工具效果.
实例4:应用对象变换制作,图案单元/定义图案,四方连续效果
实例5:卡通毛笔造型/定义画笔
实例6:文字定义画笔,设置渐隐 特效字
实例7:利用样式面板,样式应用储存
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广告学专业电脑图文设计复习大纲(五)

第三课


第六章图像编辑

6.1图像的尺寸和分辩率
①image图像-image size图像大小:
弹出对话框:像素大小-用于显示图像宽和高,单位一般为像素/百分比
document size文档大小-用于显示或更改图像打印尺寸,宽和高,单位一般为pixels像素/cm厘米/inch英寸
resolution分辨率,可以更改图像分辨率。单位一般为pixels像素/inch英寸或cm厘米。(通常应用pixels像素/inch英寸-ppi)
constrain proportions约束比例,控制变更状态。
resample image重定图像像素,包含bicubic两次立方(最好)/bilinear两次线形(次之)/nearest neighbor邻近值(计算快,适用平色图像)三方式的插值运算方法。
重定图像像素项未选中,图像总像素数不变。
auto自动按钮,可以根据挂网线数自动变更分辨率高和低。
插值运算方法,在编辑-预置-常规设置中,可以变更。
②image图像-canvas size画布大小:
可以加大画布,定位加大部分,结果用背景色填充。新尺寸小于原尺寸则剪切。
③裁切工具:可以设定自由或固定大小尺寸/分辨率/透视变形及缩放移动旋转操作。
④image图像-crop裁切命令:可以裁切去图像任意选区切线外边缘
⑤image图像-trim剪裁命令:可以剪裁去图像空白边缘
6.2 图层功能简述:图层有多种功能,第8章详述。
6.3 基本编辑命令:
①打开一副图像,选取一个范围,可以执行编辑-剪切(ctrl+x)/复制(ctrl+c)/粘贴(ctrl+v)命令。
②edit编辑-合并复制(shiet+ctrl+c),可以执行多图层图像的选区范围内图像一同复制的操作;(单独背景层和隐藏图层无效)。
③edit编辑-paste into粘贴入,可以将复制对象贴入选取的范围。自动生成蒙板。
④移动工具:可以移动选区中像素,工具栏含对齐项目;键盘上方向键,单击移动一个像素,辅助shiet键单击,每次移动十个像素。
移动工具,例如转换为普通图层的文字,描边后,辅助ctrl+alt+方向键,可以制作立体效果字。
选区选取工具只能移动选区,路径组件工具和直接选取工具可以编辑路径。
⑤edit编辑-clear清除,与按下delete相同。与剪切不同,因其不存储在剪贴板。
6.4旋转和变换
①image图像-rotate canvas 旋转画布,应用于整个图像。
②edit编辑-free transform自由变换(ctrl+t),应用于图层。工具栏显示相关参数。
edit编辑- transform变换命令,包含缩放/旋转/倾斜/扭曲/透视变换。
6.5 还原和重做
①edit编辑-undo还原,可以还原一步操作;并可以redo重作。
②edit编辑-step forward向前/edit编辑-step backward向后;可以辅助。
③history历史记录控制板,可以返回多步操作。默认20步,可增至100步。在编辑-预置-常规设置中,可以变更。(内存空间允许)
history历史记录控制板,可以从当前状态建立一个快照;或新文档;及删除当前状态;
history历史记录控制板,调板菜单中,包含允许非线形历史记录,可以控制编辑或删除某一步历史记录;包含(按alt键,单击创建新快照按钮)打开快照记录对话框,可以控制记录合并图层/整个文件/当前图层;包含存储时保留当前快照。
④历史记录画笔和艺术历史记录画笔,可以结合history历史记录控制板中,某一步快照为源头,恢复至此,或作出艺术画笔触效果。(含10种样式,并有保真度/区域/间隔控制)。
⑤文件-恢复命令/按f12键,可以恢复存储状态。
6.6 填充和描边
①edit编辑-fill填充,可以填充前景色/背景色/图案等。模式/不透明度。
②edit编辑-stroke描边,可以控制线宽/颜色/位置等。模式/不透明度。
6.7提取和液化
image图像-提取/液化命令,均弹出对话框,显示工具箱/预示图;可以进行褪底或变形操作。
6.8提高图像编辑工作效率
当处理文件时,内存不够,可以清除历史记录以节约硬盘空间。
history历史记录控制板,调板菜单中,清除历史记录,清理当前文件历史记录。
edit编辑-purge清理,可以清理打开的所有文件的历史记录/剪贴板/全部。
第七章控制图像色彩和色调
7.1图像色调的控制
7.1.1色调的分布状况
image图像-histogram直方图,显示图像的色调分布:亮度/单一通道
mean平均值-显示图像亮度的平均值
std标准偏差-表示数值变化范围
median中间值-显示像素颜色值的中间值
pixels像素-表示用来计算直方图的像素总数
levels色阶-显示鼠标当前位置的色阶值
count数量-显示鼠标当前位置的像素数
percentile百分比-显示鼠标当前位置的色调的像素百分比
cache level高速缓存级别-显示图像高速缓存级别(预置中设定)
infor信息控制板(f8),与直方图均是查看颜色信息。
7.1.2控制levels分布
image图像-adjust调整-levels色阶(ctrl+l),用于调整图像色阶
输入数值:黑0-253/灰0.10-9.99/白2-255
输出数值:黑0-255/白0-255
黑吸管-在图像上单击,所有像素亮度值减去吸管单击处的像素亮度值,使图像变暗。
白吸管-在图像上单击,所有像素亮度值加上吸管单击处的像素亮度值,使图像变亮。
灰吸管-用图像上单击选中的像素中的亮度值调整图像的色彩分布。
load栽入/save存储按钮,可以操作色阶数据(alv文件)。
按alt键,cance取消切换为reset复位/auto自动切换为options选项按钮(单击可以调整参数,默认0.5%)。
7.1.3 autolevels自动控制色调:对曝光过度图像,操作方便。
7.1.4 auto constrast自动对比:可以使图像上黑和白点明确。
7.1.5色调曲线控制
image图像-adjust调整-curves曲线(ctrl+m),用于精确调整图像色调。
curves曲线,可以将曲线上弧/下弧形调整,改变亮度起伏。
curves曲线,可以将曲线波浪形调整,增加点调节(可多点/移点/删点),调整图像色调。
curves曲线,按alt键,单击格线,可以将曲线表格4x4/10x10显示调整,
curves曲线,可以将曲线表格下面亮度杆调整,切换为百分比单位,调整图像色调输入值/输出值。
7.2特殊色调控制(6个控制命令)
image图像-adjust调整-invert反相(ctrl+i)(彩色负片图)
image图像-adjust调整-equalize色调均化
image图像-adjust调整-threshold阈值(rgb的黑白图)
image图像-adjust调整-posterize色调分离(套色木刻图)
image图像-adjust调整-desaturate去色(rgb的灰度图)
image图像-adjust调整-gradient map渐变映射(特效,含仿色/反转选项)
7.3图像色彩的控制(7个控制命令)
image图像-adjust调整-色彩平衡(校正偏色)
image图像-adjust调整-亮度和对比度
image图像-adjust调整-色相和饱和度(包含单色复选项)
image图像-adjust调整-替换颜色(含容差控制)
image图像-adjust调整-可选颜色
image图像-adjust调整-通道混合器
image图像-adjust调整-变化(模仿色相和饱和度,包含预示图)
第三课总结
教学目的:发挥工具潜能,区别对象与选取的编辑;控制图像色彩和色调,丰富编辑色彩手段.学会设置色彩调整参数.
实例8:渐变色对象/利用渐变不同类型,制作造型
实例9:利用提取制作图像退底效果
实例10:利用控制图像色彩和色调,校正偏色


广告学专业电脑图文设计复习大纲(六)


第四课


第八章使用图层
8.1 Layers控制板(F7)和菜单(3种:主菜单/调板菜单/右键关联菜单)
①图层名称:可以自定义
②图层预示缩略图:图层选项菜单,控制缩略图大小
③图层眼睛图标:控制显示/隐藏图层对象
④作用(活动)图层:显示画笔图标,并高亮显示层名
⑤图层链接:显示锁链图标,可以控制一起移动,对齐等
⑥创建图层组:文件夹图标,帮助管理图层
⑦创建新图层:可以新建图层,也可复制图层
⑧删除当前图层:单击垃圾桶图标
⑨添加图层蒙板:图层可以创建蒙板,制作特效
⑩添加图层效果:可以将图层对象,添加投影等10余种效果
⑾图层不透明度:可以将图层对象,控制不同程度透明效果
⑿图层色彩混合模式:层与层之间色彩混合模式10余种,以至影响其下诸层
⒀图层锁定:可以锁定透明/编辑/移动/全部
8.2 多种类型的图层
8.2.1-6类型图层
①普通图层:一般新建为普通图层,透明/可以任意编辑/特殊图层可以转换为普通图层;按Alt键,单击新建图层图标,可弹出选项对话框。
②背景图层:默认文件包含一个背景图层/不透明/锁定/排列于最后/双击背景名称,可以改变为图层0
③调整图层:图层和背景层均可以添加调整图层,用于调整色调
④文本图层:录入文本后,自动生成;可以双击返回编辑文本;但不可应用编辑工具和滤镜;可以通过栅格化转换为普通图层,实施编辑
⑤填充图层:包含原色/渐变/图案方式,继续可以应用图层模式
⑥形状图层:包含矩形/椭圆/多边形/直线,自动生层;形状轮廓是路径,可以用路径组件工具或直接选取工具,编辑;可以有加/减/相交/镂空操作;也可以转换为普通图层
8.3 图层的编辑和操作
①新建图层组(系列)
②内存允许可以创建8000个图层;图层组(系列)可以帮助管理图层;按Alt键,单击图层组(系列)图标,可以弹出对话框设置名称/标记颜色/模式;应用拖拽可以将图层放进/拖出图层组(系列)
③图层可以移动/复制/删除/创建通过拷贝的图层/创建通过剪切的图层
④图层可以调整叠排顺序:拖拽/Ctrl+[或Ctrl+]
⑤图层可以锁定:透明/编辑/移动/全部锁定;图层组也可以锁定
⑥图层可以链接,可以共同自由变换;但其中一层被锁定,则不可编辑;按Alt键,单击作用图层,可以解除链接
⑦图层编组,可以实现剪裁关系,以底层作为蒙板,显示上层对象;按Alt键,单击两个图层之间隔离线,可以图层编组,再单击可以解组
⑧Align Linked对齐链接/Distribute Linked分布链接:链接图层对象之间操作
⑨Align to Selection与选区对齐:图层对象与选区操作
⑩图层之间可以合并:向下合并/合并链接层/合并可见层/拼合图层
8.4设置图层效果
Layer Effects图层效果:阴影/外发光/斜面和浮雕/其它填充效果
图层效果生成后,显示f图标,双击可以再编辑;可以执行多个图层效果
图层效果的复制和粘贴:图层效果图标上,击右键弹出关联菜单,选择复制效果;在新图层对象上击右键弹出关联菜单,选择粘贴效果
图层效果可以分离:Layer图层-Layer Effects图层效果-Create Layer创建图层,可以将效果分离出来再编辑
图层效果:可以统一设置光线/删除/隐藏
8.5混合图层
图层调板菜单中Blending Options混合选项命令/双击图层名称,可以进入高级混合选项操作
8.6使用图层效果样式
图层对象可以应用各种样式,样式控制板/图层效果中样式项目/样式可以存储和载入
8.7清除图层边缘斑点
Layer- Matting -Defringe图层-修整-去边,可以修整杂边
第四课总结
教学目的:应用图层蒙板制作特效;图层控制板命令应用.合并图层的几种方式.
实例11:应用图层蒙板制作合成多幅图像
实例12:应用图层蒙板,填充放射渐变类型制作装饰图案
实例13:应用文字图层,栅格化制作样式文字
实例14:应用图层集编辑,图层效果,图层样式,调整图层,图层组

广告学专业电脑图文设计复习大纲(七)
[center]
第五课

第九章使用路径
9.1路径的功能和特点
路径是矢量数据,由锚点,路径段,方向线,方向点组成;无极平滑;可以编辑/存储/输出;应用于创建精确选区;描边,填充,制作剪贴路径
9.2建立路径的组件
路径控制板:名称/缩略图/工作路径;按钮包含:创建新路径/删除/从选区建立工作路径/将路径作为选区栽入/用前景色描边/用前景色填充;路径控制板含有菜单
钢笔系列工具(5种);形状工具(6种);路径组件选取工具(黑箭头),直接选取工具(白箭头)
9.3建立路径
开放路径/封闭路径
钢笔工具栏项目:建立形状图层/建立工具路径/自动增加和删除锚点/橡皮带;四个控制按钮:加/减/相交/镂空
自由钢笔工具栏项目:Curve圆滑度(0.5-10px)/Magnetic磁性(包含宽度,边对比度,频率);自由钢笔可以连接路径
9.4绘制形状
形状工具栏项目:建立形状图层(自动生成形状图层)/建立工具路径/建立填充区域
形状工具包含6种形状:矩形/圆角矩形(半径0-100)/椭圆/多边形(边数3-100/凹角星形/模糊角/模糊凹角)/直线(宽度1-1000,起始和终点箭头宽长凹度)/自由形状(可以自定义形状,存储栽入)
操作类型:自由的/约束比例/固定大小/固定比例/From Center从中心/Snap to Pixels锁定边缘像素反差较大的区域进行绘制
形状工具包含模式/不透明度/Layer Style图层样式
9.5编辑路径
路径组件选取工具(黑箭头):选择整个路径
直接选取工具(白箭头):可以选择路径上,某一个或几个锚点及路径段;选择方向点
转换点工具(折线角):可以转换锚点类型,直线锚点/弧线锚点/复合型锚点;可以单独控制一个方向点
钢笔工具,按住Ctrl键,切换为直接选取工具(白箭头);按住Alt键,切换为转换点工具(折线角);移至路径段上,可以增加锚点;移至锚点上,可以减少锚点
路径可以移动/打开(活动)/关闭(不活动,按Shift键单击路径名称可以快速关闭)/隐藏(Ctrl+Shift+H)/显示(再次Ctrl+Shift+H)
路径(必须)应用路径工具编辑,可以执行编辑-自由变换(切换为变换路径)/变换诸命令;工具栏可以作准确参数设置
9.6应用路径
①路径可以转换为选区:应用调板菜单或按钮,羽化值(0-250),多条路径选区可以加/减/相交/挖空
②选区可以转换为路径:应用调板菜单或按钮,Tolerance容差(0.5-9),默认为临时工作路径
③路径可以执行用前景色填充/描边:应用调板菜单或按钮,按Alt键,可以弹出描边工具对话框,可以选择多种工具
④输出剪贴路径:临时工作路径不可以制作剪贴路径;存储命名后可以制作剪贴路径,在排版程序中,显示路径中间对象,路径外隐藏。对话框Latness展平度(0.2-100):1200-2400dpi(8-10)/300-600dpi(1-3)即可;文件存储为EPS/DCS/TIF(非Postscript输出)
⑤路径可以单独输出为一个文件:文件-输出-AI,在illustrator中编辑
第五课总结
教学目的:应用路径刻画准确轮廓造型;应用选区存储路径,应用路径制作剪贴路径的EPS格式透明底效果;图层,路径控制板组合应用.
实例15:应用路径描边制作特效字
实例16:应用形状图层,编辑路径制作造型
实例17:应用剪贴路径制作EPS格式,透明底效果立体字/异型边界图形
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广告学专业电脑图文设计复习大纲(八)
第六课


[center]第十章通道和蒙板的应用
[/center]
10.1通道的基本功能
通道可以存储图像的颜色数据;存储选择区域;创建Spot Color专色通道
10.2 Channels控制板组成
Channels通道控制板:名称/缩略图/显示和隐藏/通道快捷键(Ctrl+波浪线,1,2,3)/作用通道(活动)/存储选区蒙板/栽入选区(Ctrl+单击通道名称)/创建新通道/通道选项(双击通道)/创建专色通道/删除通道/通道调板菜单/通道用原色显示(编辑-予置-显示与光标)
10.3通道的操作
新建通道:应用调板菜单命令/按Alt键,单击新建图标,弹出对话框
复制通道:应用调板菜单命令/拖拽到新建图标上
删除通道:应用调板菜单命令/拖拽到垃圾桶图标上
分离通道:应用调板菜单命令Split Channels分离通道,RGB模式分离3个通道/CMYK模式分离4个通道/带有专色通道的图像,RGB模式分离3个通道+专色通道的数量/带有专色通道的图像,CMYK模式分离4个通道+专色通道的数量
合并通道:相同分辨率和尺寸的通道,可以按RGB/CMYK模式合并
创建Spot Color专色通道:可以应用CMYK之外的特别色(金/银/荧光/PANTONE色)
10.4蒙板的基本功能
蒙板:可以保护被屏蔽区域,编辑选择区域;屏蔽与选区可以相互转换
蒙板是Alpha通道,8位的灰度图像,可以编辑,应用滤镜
10.5蒙板的产生和编辑
蒙板的产生:创建选区,应用Save Selection存储选区/按存储选区蒙板图标;
创建屏蔽区域,应用黑白灰绘制;
图层蒙板和快速蒙板,均是临时通道蒙板,将其复制即得到Alpha通道
10.5.1快速蒙板
快速蒙板:可以编辑选区,是临时通道蒙板,将其复制即得到Alpha通道
10.5.2编辑和应用蒙板
如同图层对象,可以编辑,应用滤镜;8位,256色阶;可以将选区或通道转换至图层,背景应用
10.6图像合成
10.6.1使用Apply Image命令合成图像
Image图像-Apply Image应用图像:将通道应用至图像;两个分辨率和尺寸一致图像,也可以相互应用通道;产生特效
10.6.2使用Calculations命令合成图像
Image图像-Channels Calculations通道运算:两个或两个以上位移通道可以运算,创建新通道/新文档;两个分辨率和尺寸一致图像,也可以相互应用通道运算
第六课总结
教学目的:应用通道存储选区,应用Alpha通道制作立体效果;应用通道运算制作特效;合成图像的几种方式.图层,通道,路径控制板组合应用.
实例18:图层,通道,路径控制板组合应用,复合应用示例
实例19:应用通道运算,制作凹陷字效果/彩色轮廓效果
实例20:应用通道滤镜,制作玻璃字/鹅卵石字效果


广告学专业电脑图文设计复习大纲(八)


第七课


第十一章photoshop自动化操作

11.1Actions动作的基本功能
动作:将一些操作记录下来,反复使用,可以将繁杂工作变得简单化;可以成批处理文件,提高工作效率
11.2 Actions动作控制板
Actions动作控制板:包含默认动作/动作活动状态/项目开关按钮/对话框开关按钮/项目展开按钮/创建新序列按钮/创建新动作按钮/删除按钮/播放按钮/记录显示按钮/停止播放按钮/动作控制板菜单
11.3动作的建立和使用
Actions动作:记录Actions动作/执行Actions动作/修改Actions动作/保存和安装Actions动作
11.4 Automate自动菜单功能
Automate自动:批处理/多页PDF文件到PSD/联系表/条件模式更改/限制图像/图片打包/Wed图库/创建Dropet批命令
第七课总结
教学目的:提高工作效率,利用动作控制板制作图案
实例21:制作重复式花纹图案
实例22:制作旋转式图案
实例23:制作图像的批处理
实例24:制作图像的联系表


广告学专业电脑图文设计复习大纲(九)


第八课


第十二章使用滤镜

12.1滤镜概述
12.2滤镜操作技巧
滤镜应用:全图/选区/某一图层/某一通道/某一分色通道;
滤镜应用:RGB颜色模式;Ctrl+F可以重复上一次滤镜;Ctrl+Alt+F可以打开上一次滤镜的对话框;Shift+Ctrl+F可以打开Edit-Fade褪色处理对话框(不透明度/模式混合);
12.3 photoshop内置Filter滤镜及KPT
12.3.1 Stylize风格化滤镜
Stylize风格化-Find Edges查找边缘
Stylize风格化-Emboss浮雕效果
Stylize风格化-Tiles拼贴
Stylize风格化-Wind风
12.3.2 Brush Strokes画笔描边滤镜
12.3.3 Blur模糊滤镜
Blur模糊-Blur,Blur More进一步模糊
Blur模糊-Gaussian Blur高斯模糊
Blur模糊-Motion Blur动态模糊
Blur模糊-Radial Blur径向模糊
Blur模糊-Smart Blur特殊模糊
12.3.4 Distort扭曲滤镜
Distort扭曲-Glass玻璃
Distort扭曲-Ripple波纹和Ocean Ripple海洋波纹
Distort扭曲-Pinch挤压和Spherize球面化
Distort扭曲-Shear切变
Distort扭曲-Wave波浪
12.3.5 Sharpen锐化滤镜
12.3.6 Sketch素描滤镜
Sketch素描-Bas Relief基底凸现
Sketch素描-Halftone Pattern半调图案
Sketch素描-Note Paper便条纸
12.3.7 Texture纹理滤镜
12.3.8 Pixelate像素化滤镜
Pixelate像素化-Color Halftone彩色半调
Pixelate像素化-Mosaic马赛克
12.3.9 Render渲染滤镜
Render渲染-3D Transform 3D变换
Render渲染-Lens Flare镜头光晕
Render渲染-Lighing Effects光照效果
12.3.10 Artistic艺术效果滤镜
12.3.11 Noise杂色滤镜
12.3.12 Video视频滤镜
12.3.13 Other其他滤镜
12.3.14 Digimarc作品保护滤镜
12.4 安装photoshop外挂滤镜
安装在photoshop的Plug-Ins文件夹中
12.5 KPT6外挂滤镜
第八课总结
教学目的:滤镜对话框参数的应用;滤镜的综合叠加使用
实例25:滤镜的综合叠加使用,复合技能示例
实例26:滤镜的重复使用快捷方式,边角卷曲效果
实例27:滤镜位移的参数设置,四方连续单元图案的边缘处理
实例28:置换滤镜,扭曲效果

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公务员考试不是丈母娘考
一名新公务员的自白:我
公务员考脑筋急转弯与挂
北努斗:2006行政能力测
大讨论:06行测BT题目大
过来人回忆:当年,我也
一家之言:公务员热折射
公务员考试申论要是有正
数十万大学生走进公务员
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